Категория:Малахитовый союз

Материал из Знания Мирачар
Перейти к: навигация, поиск

Основные три идеи Малахитового союза, на которых стоит теория: 1. Есть наука, есть магия и есть творчество. Наука идёт от разума, магия от сердца, а творчество от души. Наука подчиняется творчеству, но не подавляется им. Магия родственна творчеству, но лишь иногда является им. Наука и магия гармоничны, но не всегда зависят друг от друга. 2. Энергия сохраняется во всём. Из ничего нельзя создать что-то. Что-либо не может исчезнуть в никуда. Новые виды организмов появляются только в результате эволюционного процесса. Любые заклинания тратят духовные или физические силы. Творчеству всегда отдают часть души. 3. У всех сил есть физическое воплощение, которое при этом является скорее богом, нежели непосредственно силой. У мира есть создатели. Пусть это нельзя доказать, но в это можно верить. А вера - четвёртая сила, дающая возможность существовать остальным трём.

Периоды развития Гибота:

Краткая история мира

В пространстве и времени существует множество миров, созданных силой мысли - как бы не называлась эта сила, фантазией ли, воображением. И где самый первый мир, мир первого художника, не знает и не ведает никто. Возможно, его и вовсе нет, а мысль витает в воздухе сама по себе, без какого-либо носителя. В любом случае, это мы навряд ли когда-нибудь узнаем. В одном из миллионов миров живут и наши Создатели. Своими силами, своими мыслями однажды сотворили они дивный сад, растущий прямо в океане. И решили они, что будет сад этот подчиняться законам великой силы - науки, основы порядка и мироздания. Но вдохнули они в мир и магию - материю, испокон веков противопоставляемую науке. И вступили бы эти силы несомненно в конфликт, не существуй творчества. Именно оно стало своего рода уравнивающим элементом. Эти три силы и есть основы мира, непоколебимые и взаимосвязанные. Постепенно, изредка направляемые создателями, существовавшие в мире одноклеточные создания эволюционировали. Часть их осталась жить в Мировом океане, а часть вышла на сушу. Появились самые первые насекомые и рептилии. Часть из них уже использовала магию, но лишь инстинктивно - магия была в самом воздухе, они была в их крови, осознавать её суть первые многоклеточные существа не могли. Вскоре создателей, снова обративших взгляд на мир, заинтересовали некоторые виды, появившиеся к этому времени в водном лесу. Используя магию напополам с воображением, они изменили генотип одного организма, многократно ускорили процесс развития, создав первое разумное существо - окула. И тут же, движимые желанием создать полноценный мир, чем-то подобный их собственному, Создатели подобным образом сотворили дельфи, пальпиев и трилидов - четыре расы, ныне называемые Древними. Научив свои создания основам земледелия, кузнечного дела, алхимии и магического искусства, Создатели на время предоставили миру возможность самостоятельного развития. Возможно, у них были свои дела, а может, мир перестал их интересовать... Не смогли древние жить мирно - установившийся у трилидов рабовладельческий строй, идеи избранности своей расы у дельф, отшельничество окулов и агрессивность пальпиев положили конец спокойной жизни. Развязалась жестокая и кровопролитная война - за деньги, власть, идеи. Наконец трое магов, преследующих самую благородную цель, обратились за помощью к создателям. Удивительно, но сумели они напомнить создателям о своём мире. И те, выслушав магов, дали им силу могущественную, чтобы вместе прекратили они войну. Но маги не поняли назначения силы: один из них пошёл освобождать рабов, считая что в этом лишь проблема войн, второй отправился богатствами всех одаривать, а третий изобретением разделяющей расы стены занялся. А война продолжалась. Не смогли Создатели объяснить магам, как восстановить былой мир среди рас. Наверное, они и сами этого не знали. Но бездействие привело к печальным последствиям - многочисленные сражения, использование самой разрушительной магии, изобретения убийственного оружия пошатнули обычную гармонию в мире. Забыли про силы творчества древние, нарушился экологический баланс, взбунтовались магические потоки... Мир был на грани катастрофы. Видя творящиеся беспорядки и бесполезность деятельности магов и немногочисленных миротворцев, Создатели создали четыре изолированных территории в Мировом океане, куда и поселили древних, не сумевших ужиться друг с другом. И, боясь повторения конфликта, оставили под своим управлением лишь пень, когда-то бывший самым высоким деревом леса. Но хотя создатели и отвернулись от мира, жизнь продолжала развиваться. Существа, из которых когда-то эволюционировали трилиды, постепенно превратились в тех, кто сейчас называется каракойшами. А вскоре после них появились и сраены - полуразумные существа, агрессивные и не желающие идти на контакт. Создатели заинтересовались каракойшами, они научили их основам генетики, магии мысли, всему тому, что рассказали в своё время древним. Новые ученики оказались миролюбивей старых, а может, просто сказалось отсутствие конкурентов. Каракойши основали город Радикс, названный так по имени химического элемента радия. И тогда же пень, где они жили, был назван гиботом... Во время очередной экспедиции к центру гибота, его огненному сердцу, каракойши встретили ещё одно разумное существо - Духа Пламени. Дух оказался дружелюбным существом, он помог и экспедиции и рассказал очень важную вещь - он рассказал каракойшам, что есть в мире телесные воплощения трёх сил. И что он мог бы познакомить исследователей со своей матерью, Магией. Магия явилась на зов Духа в облике змеи с золотой чешуёй и зелёным гребнем по спине, с четырьмя изумрудными глазами. И сказала она, что давно ждала повода явиться им, что одарит она каракойшев магическими кристаллами, в которые вложит частицу своей силы, что хочет она взамен лишь одного - чтобы создали они существо, способное вместить в себя энергию всех пяти стихий. Порешили карайкойши, что попробуют выполнить волю Магии. Построили они у самого сердца гибота машину, способную изменять генотип существ, и создали они первых чаров - мурмявов. Магия при виде этих пушистых энергичных созданий пришла в восторг, она, как и обещала, подарила каракойшам магические кристаллы, и более того, пообещала всегда покровительствовать огненному городу и его жителям. Вскоре каракойши случайно вошли в контакт с ещё одной разумной расой - существами, прозванными Звёздным Народом. Космолётчики заинтересовались гиботом и его обитателями, они даже основали небольшой космопорт на вершине пня - в будущем город Шрум. Одно но - не понимали инопланетные создания суть магии, они целиком были поглощены лишь наукой. Заклинания они считали нарушением законов природы, а силу мысли - выдумкой. И именно им впервые явился Наука, брат Магии, вместе со своей дочерью Радиоактинией. Примерно в то же время в мире появились иллюзавры - напоминающие драконов разумные существа, творения Магии. Узнавший о них Наука вскоре поссорился с сестрой. Оказывается, Магия обратилась к каракойшам неспроста - она поспорила с братьями, что способна создавать и без них. После появления мурмявов Наука так и не признал победы сестры в споре, потому что генетика - наука, а значит, чары созданы с его помощью... Слава небу, помирил их тогда Творчество, и договорились силы больше не творить друг без друга. Но сестра нарушила договор, создав иллюзавров. Рассвирепевший Наука, не слушая увещеваний Творчества, попытался натравить Звёздный Народ на каракойшев, примерно тоже в ответ сделала и Магия. Но их подопечные не хотели войны, они как раз развернули совместный эксперимент по оразумливанию живущих на гиботе волкоподобных зверей. И пока воевали силы друг с другом, на гиботе появились тасу. Вскоре учёные Звёздного Народа создали копию "Источника" - той самой генетической машины каракойшев. За серией экспериментов появились иды. К тому времени уже уставший от склок с сестрой Наука снова вернулся в Шрум, продолжать забытые эксперименты. Он же, чувствуя себя несколько виноватым, убедил учёных в возможности существования магии в гармонии с законами науки. Прознавшая об этом Магия тут же помирилась с братом. И тут же обнаружилось, что пропал Творчество. Третья сила, отчаявшаяся помирить родственников, забрела в непролазные леса на склоне гибота. И встретил Творчество там странное существо - маленькое, лохматое, в набедренной повязке. И узнал он, что существо это - ребёнок из племени троллов, лесного народа. И что родители ругают за то, что выдумывать истории нравится... И решил Творчество наведаться к этим троллам. Вот так самая мрачная на вид раса чаров и стала хранителями магии мысли. А вскоре Создатели снова обратили свой взор на мир. Они создали новый народ, народ творцов, народ художников - они создали завихрения. И вскоре среди лесов гибота вырос величественный город Люминэр, совместное создание троллов и завихрений, и правил в том городе сын Творчества - Пандапотам. И по его идее впервые все три силы объединились, сотворив аквариусов... Через некоторое время завихрениями были организованы первые исследовательские экспедиции, отправленный изучать подводную часть гибота. И не зря - оказывается, под водой всё это время существовал город Гургес, отстроенный детьми моря, октопаями. И здесь же силы встретили новую сестру - Веру. Она с сыном всегда покровительствовала подводным жителям, а мир над водой её ранее не интересовал, она даже не знала, что там есть жизнь. И сейчас, в нынешнее время, Наука, Магия, Творчество и Вера вчетвером следят за миром, стараясь сохранять равновесие между друг другом. А Создатели... Создатели за миром следят всегда, хотя порою это и незаметно. А мы, организация "Малахитовый союз", всегда готовы рассказать вам нашу историю. Да пребудут с вами Четверо!

Дополнительно к теории

Истории

Стихии

Страницы в категории «Малахитовый союз»

Показано 8 страниц из 8, находящихся в данной категории.