Профиль чара

Материал из Знания Мирачар
Перейти к: навигация, поиск

Что есть у тебя в профиле чара

  • Портрет чара - изображение чара, показывающее, как выглядит твой питомец после последнего сохранения изменений в гардеробе.
  • Общие сведения - характеристики твоего питомца, которые повышаются или понижаются со временем, если ты ухаживаешь за своим чаров, развиваешь его и прокачиваешь. Подробнее см. ниже раздел Общие сведения
  • Рейтинг. У каждого питомца также, как и у игроков есть рейтинг, и каждый игрок может его повысить или понизить на 1 пункт, тем самым выразив свою симпатию или антипатию.
  • Информация об его отношениях с другими чарами. Если твой чар кому-то наступил на лапу или помог донести сумки до дома, это не останется незамеченным - имя чара, с которым чар провзаимодействовал вносится в список, на какое-то время чары становятся приятелями/неприятелями. Чем чаще чар видится с другими чарами, приглашает их в кино, кафе, дарит им подарки, тем теплее отношения между ними. Подробнее см. ниже, в разделе про отношения чаров.
  • Текстовое поле О чаре. Это поле ты можешь заполнить так, как тебе хочется. Можешь написать историю про своего чара, можешь кратко описать его характер или написать биографию. Твоя фантазия лишь ограничивается морально-этическими нормами и правилами игры.
  • Нашивки. В игре существует два вида нашивок, и играют они разную роль. Одни нашивки (круглые) даются за постоянное выполнение определенной работы -- для этого существует биржа труда -- и говорят о чаре как о представителе какой-то профессии (в профиле чара может отображаться не более трёх таких нашивок), другие обозначают действие баффа - это значит, что чар выпил соус, и в течение суток на него действует какой-то дополнительный эффект.
  • Нямочки - питомцы твоего чара. Каждый может иметь не более трёх нямочек. Для каждой нямочки можно придумать имя и свою историю, также нямочку можно убрать (для того чтобы изменить нажми на кнопку-карандашик в профиле чара напротив прирученной нямочки). Для каждой следующей нямочки нужна корзинка питомца из Вечных ценностей (продается в разделе Бонусы и стоит 7 маркаситов).
  • Любимые вещи - набор из вещей, которые являются любимыми у твоего чара. В любимые вещи можно добавить что-то из сейфа, инвентаря, гардероба и экипировки чара. Первоначально чар может иметь до 10 любимых вещей. Для каждой следующей придется купить Сияющее сердце (находится в Вечных ценностях в разделе "Бонусы" и стоит 1 маркасит). К слову, даже самые голодные и самые депрессивные чары не могут самостоятельно прочесть книжки и съесть еду, которые является любимыми вещами.
  • Трофеи - награды чара за всевозможные конкурсы, соревнования, сражения, бонусы.

Общие сведения

  • Возраст - количество дней существования питомца в Миречр
  • Уровень - показатель развитости чара.
  • Сила - боевой параметр, показывающий, насколько силен твой чар. Для увеличения силы обратись за помощью к Сиамскому Каракойш (Мир - Радиск - Школа боя)
  • Здоровье - параметр, необходимый для боя. Здоровье падает, если неудачно залезть в термитник, потерпеть неудачу в игре “Колесо удачи” или нечаянно столкнуться со сраёна. Восстановить здоровье можно, выпив оживляющую микстуру.
  • Защита - боевой параметр, показывающий обороноспособность твоего птомца.
  • Интеллект - параметр, показывающий, сколько книг прочёл твой чар. Для того чтобы купить книги, загляни в гости к Мудрому Каракойш (Мир - Радикс - Книжная Лавка) или Магическому Завихрению (Мир - Люминэр - Тайные Знания).
  • Уровень магии - способность чара применять те или иные заклинания в бою. Всего существует 5 уровней магии.
  • Мана - параметр, необходимый для боя. Чтобы повысить пункты маны, обратись к Оракулу (Мир - Радикс - Оракул).
  • Настроение - показывает настроение чара. Чары в плохом настроении могут самостоятельно читать книги из личного магазина, сейфа или инвентаря игрока. Депрессивное состояние чара может привести к болезни.
  • Сытость - насколько голоден твой чар? Голодные и истощенные чары могут также стащить еду, находящюся в сейфе, личном магазине или инвентаре, они также подвержены риску заболеть.
  • Пункты взаимодействия - пункты, дающие право какое-то количество раз взаимодействовать твоим чаром с другим или работать на бирже труда. Ежедневно у каждого чара есть 15 пунктов взаимодействия. После того, как часть или все ПА потрачены, они восстанавливаются постепенно сами. У чаров членов племени пунктов взаимодействия больше.

Полностью восстановить пункты активности может Бодрящий эликсир.

  • Гурманство - параметр, показывающий пристрастие чара к гурманской еде. Чтобы повысить пункты гурманства, необходимо покормить чара едой, в описании которой написано: “...Для гурманов”. Пункты гурманства могут убывать, если чар в течение месяца ни разу не съел ни одного гурманского блюда, а также показатель гурманства может быть отрицательным.
  • Мощь - параметр, который вычисляется с учетом прокачки маны, здоровья, силы и защиты. Сила, защита, здоровье и мана твоих чаров не видны никому, кроме тебя. Вместо этих параметров другие игроки видят мощь.
  • Состояние - состояние чара на данный момент, обычно указывается дело, которым питомец занят (“В госпитале”, “В университете”, “В школе магии”, “В школе боя”, “В бою”, “свободен”). Если питомец не свободен, он не может быть одновременно в двух местах и заниматься двумя делами.
  • Красота - пункты красоты чара ни на что не влияют, но если они есть, это его профиль только украсит. Пункты красоты отнимаются, если чар в течение месяца не следил за собой - не ходил на конкурсы красоты, не использовал гигиенические средства, не переодевался и т. д.

Что такое отношения чаров

С появлением подводного города Гургес чары получили возможность взаимодействовать друг с другом: дружить или враждовать. Каждый чар может иметь сколько угодно друзей или врагов. Отношения у чаров варьируются от -100 до 100. Если отношение равно 0, то чары ничего не испытывают друг к другу. У чаров в профиле есть список друзей и недругов, отображается 10 положительных и 10 отрицательных отношений.

Виды отношений чаров.

Положительные отношения

  • C6068889c214.gifХороший знакомый.
  • 2e08843c4e41.gifПриятель.
  • 916988c43769.gifДруг.
  • A3b158a7982a.gifЧар испытывает романтические чувства к этому чару или считает его близким другом.
  • 7edc628666ad.gifЧар влюблён в этого чара или считает его лучшим другом.
  • Губки.gifЧар выше всего ценит этого чара.

Родственные отношения

  • Мать.gif Отец.gifРодитель
  • Дитя девочка.gif Дитя мальчик.gif Дитя
  • Брат.gif брат или Сестра.gif сестра
  • Fce80818c840.gif Помолвлен
  • Женат или замужем.gif Чар женат или замужем

Отрицательные отношения.

  • Icorel minus1.gifНеприятный знакомый.
  • Icorel minus2.gifЧара раздражает этот чар.
  • Icorel minus3.gifЧар недолюбливает и избегает этого чара.
  • Icorel minus4.gifВраг.
  • Icorel minus5.gifЧар агрессивно настроен по отношению к этому чару.
  • Icorel minus6.gifЧар ненавидит этого чара.

Для изменения отношений можно использовать различные предметы.

  • Это могут быть билеты в кино 6bffd92d0525.gif, на спортивное мероприятиеF5be80eeab0a.gif ,концерт 76c89cc847ba.gif ,приглашение в кафе или ресторан Ffc5db5fd86b.gif ,жетоны на аттракцион 87464365c758.gif ,а также подарки 99646e6b3627.gif Baee46f4f4c6.gif.

Кроме того, в игре есть предметы для пакостей и злых шуток, если вы хотите с кем-нибудь поссориться 080e094806d5.gifFc9d126c4352.gif. У каждого чара есть ограниченное количество пунктов взаимодействия в стуки, и он тратит их, когда сам дарит подарок или приглашает кого-то. Если чара приглашает другой чар, или он получает подарок, эти пункты не тратятся. Они восстанавливаются примерно в полночь по игровому времени. У каждой расы чаров есть свой характер. Чарам этой расы одни вещи нравятся сильнее, другие слабее, какие-то виды взаимодействия наоборот, вызывают у них негативную реакцию. Если ваш чар не взаимодействует со своим знакомым, то отношения начинают ослабевать. Они постепенно стремятся к нулю, как от негативных, так и от положительных.

Как сделать чаров родственниками?
Чары могут быть не только друзьями и врагами. Они могут приходиться родителем и ребенком, братом и сестрой. Для того чтобы породнить чаров, нужно довести их отношения до значка Губки.gif, затем зайти в профиль к чару и нажать на этот значок, выбрать степень родства и нажать соответствующую кнопку.
Как помолвить или поженить чаров?
Чтобы поженить чаров, питомцы должны достигнуть 33-его уровня. Для помолвки и свадьбы следует использовать набор свадебных колец (кольца являются составляющей частью классических наборов жениха и невесты, которые продаются в Вечных Ценностях). При использовании одного набора состоится помолвка, при использовании двух - свадьба (состоится спустя неделю после помолвки). Если отношения между питомцами уменьшатся ниже максимального уровня, помолвка распадется, а свадьба - нет. При обручении и свадьбе можно устроить праздник для всего Мирачар. Он состоит из двух частей. На закрытую часть можно позвать всех друзей, а открытую часть поручить Тамаде. Он будет ходить по локациям Гибота и радовать всех подарками. Подарок от тамады получит тот, кто успеет выкрикнуть поздравление в тот момент, когда он этого просит, нажав на локации кнопочку с конвертиков. Она находится на панели справа, четвёртая по счёту, а если на неё навести курсор, то высветится пояснение: “Выкрикнуть сообщение”. Выкрикнувший поздравление последний получает самый ценный приз, но не затягивай: можно и не успеть до того, как Тамада завершит конкурс. Первое использование набора свадебных колец дает в результате помолвку, второе - свадьбу.
После использованя кольца попадают в гардероб в отдел "Украшения", вытащить из гардероба их нельзя, а одеть можно только на того чара, кому именное кольцо принадлежит.