Эра Магии

Материал из Знания Мирачар
Перейти к: навигация, поиск

Эра Магии - исторический период, начинающийся с момента встречи каракойшей и Магии и оканчивающийся установлением контакта со Звёздным Народом.

Началась эра Магии в период возникновения каракойшей. С самого начала они были существами дружелюбными, трудолюбивыми и весьма спокойными - здесь сказывалось отсутствие конкурентов. Каракойши организовывали всевозможные экспедиции, занимались научными исследованиями. На их развитие большое влияние оказала помощь Создателей, ведь именно они обучили каракойшей всему, что знали в свое время древние расы. Дух Пламени так же принял деятельное участие в обучении будущих жителей Радикса - именно он познакомил каракойшей со своей матерью, Магией, телесным воплощением одной из трех сил, позже взявшей их под покровительство. Именно Магия одарила каракойшей камнями стихий и помогла усовершенствовать их магическое исскуство. Тогда же была создана и первая машина, позволяющая изменять генотип организмов - "Источник". Первый город - город пламени, Радикс - так же был основан в эпоху процветания Магии и каракойшей. При помощи своих братьев, Магия помогла сплотиться народу каракойшей, возвести у самого огненного сердца гибота великий город. Времена эти весьма плодотворно повлияли на будущее, ведь так называемая "опора" для создания чаров - первый мурмяв, созданный каракойшами по воле их будущей покровительницы Магии - уже была создана, а значит существа, создание которых будет осуществляться после сего периода будут совершеннее, чем тогда...


Дух Пламени

Во время одной экспедиции к центру гибота каракойши встретили ещё одно разумное существо, Духа Пламени. Огненный демон оказался дружелюбным, он помог исследователям и рассказал им много нового об их родном мире. Более того, он соощил новым знакомым, что есть в мире воплощения Магии, Творчества и Науки. Позднее Дух даже поведал, что он является сыном Магии и может её в любой момент позвать...

Встреча каракойшей и Магии (из записей очевидца)

Magiya.jpg

Тело её, словно выточенное из чистого золота, мерцало переливами чешуи, и, излучающее ярко-оранжевый свет, могло ослепить кого угодно - лишь огня творения сумели устоять при нём, а даже от случайного взгляда глубоких изумрудных глаз Магии все окружающие её создания замирали, и их охватывало оцепенение. Несколько стоявших ближе остальных к Магии каракойшей на секунду замерли от страха - уж слишком грозно выглядело её воплощение. Тяжелым взглядом оглядев Духа Пламени, она наконец заметила каракойшей. Мгновение спустя Магия заговорила. Голос ее был воздушен, подобно порыву ветра, и одновременно тяжел, словно камень на душе. - Приветствую вас! Хочу поведать вам о могущественном источнике магии. Существуют магические кристаллы. Могущество каждой стихии объединено в них, а также моя сила. Кристаллы сии образованы у истоков мира. Сумев создать существо, способное уместить в своем теле все мощь и безграничную энергию пяти стихий, вы получите их, а вместе с ними и мое покровительство над городом вашим. Еще раз оглядев свое окружение властным взглядом, Магия удалилась, оставив каракойшей наедине с мыслью о создании совершенного существа, соответствующего требованиям Магии. Вернувшись в родное селение, несколько каракойшей решили первыми начать создание желанного их будущей покровительницей - Магией существа. Первым делом найдя в библиотеке записи древних рас, они ночами напролет изучали их, а когда сумели найти запись об изменении генотипа существ, принялись строить машину, или так называемый "Источник". Постройка заняла три месяца. В ней активно участвовали все каракойши, а когда она была завершена, каракойши запустили источник, тем самым выполнив волю Магии, позже взявшей под свое покровительство Радикс и богато одарившей его жителей.


Создание мурмявов (по хроникам из архивов Источника) Мурмявы - самые первые чары, созданные каракойшами по воле Магии. Создание "существа, способного вместить в себя энергию всех пяти стихий" было делом непростым, а дело было вот в чем - каракойши, запустившие аппарат то ли по случайности, то ли по невнимательности, пролили в так называемое "сердце" источника жидкость из неподписанной баночки, а на том самом месте лежали генные клетки нямочки NEWша, из которых планировалось создать первого чара. Отчаявшись, они уже решили что их эксперимент провалится - но не тут-то было! Среди ночи каракойшей разбудил странный хрипящий звук, тем самым сильно напугав жителей пламенного города - мало ли что мог натворить неизвестный препарат? Склонившись над Источником, каракойши стали завороженно наблюдать за тем, как огромный красный бутон начал открываться, ослепляя всех ярко-оранжевым свечением. В бутоне находилось что-то большое и круглое, но из-за слепящего света каракойши не могли понять, что же это. Мало-помалу свет начал тускнеть, и вскоре можно было различить большое красноватое яйцо, лежащее меж лепестков источника. Но вылупившееся оттуда существо слабо напоминало NEWшу. Позже выяснилось, что "препаратом" оказалось вещество, многократно ускоряющее процесс развития.


Радикс - огненный город

Исполнив волю Магии, заслужили каракойши благосклонность стихии. Рассказала Магия о них своим братьям, Творчеству и Науке. Заинтересовались они, осмотрели несколько селений, побеседовали с Духом Пламени. И решили в итоге всеми силами своими помочь каракойшам, направить по правильному пути развития, пресечь повторение войны древних рас...

Основание Радикса (легенда, найденная в библиотеке Мудрого Каракойша) В далёком прошлом, много веков назад, каракойши в Миречар не были ещё киперами магазинов, не жили в благоустроенном городке, не учили чаров своей науке... Да что там говорить! Каракойши и встречались-то друг с другом редко - лишь изредка, проползая мимо норки соседа, лениво кивнут головой и ползут дальше - своей дорогой, без всякой цели и стремлений. Но стихии однажды обратили на каракойш внимание. Что-то заинтересовало Науку в этих странных существах; что-то почувствовала при взгляде на них Магия; а Творчество было радо помочь любому существу, и каракойши не были исключением. И пожелали стихии попытаться возвысить этих существ, наделив их разумом, магией и мудростью. И порешили они, что каждый будет спускаться на гибот и учить каракойш самому важному для них; а сроку у каждой стихии было ровно неделя. Первым спустился со звёзд Наука. Познакомившись с некоторыми жителями селения, научил он их разным наукам, а больше всего - чтению да письму. Поведал Наука каракойш тайны прошлого, не утаил и великих войн, бушевавших пару веков назад над мирным ныне гиботом. Ужаснулись каракойш, и поклялись Науке сплотить свой народ и направить энергию свою в мирное русло. Созвали они тотчас своих родичей и устроили совет. Решено было возвести на месте жаркой пустыни пламенный город - Радикс. Командовать строительством начали три каракойш, ныне известные под именами Мудрого каракойш, Заботливого каракойш и каракойш Жизни. Город был возведен, но не было в нём жизни. Был он жарким и пустынным, мрачным и безжизненным. Хотел вновь собрать совет Наука, да не вышло - пришло время Творчества спускаться на землю. Едва завидев вдали башни Радикса, Творчество восхитилось братом. Сразу поняло Творчество причину пустынности города. Созвало оно всех каракойш звоном волшебных флейт, и поведали ему три мудрейших из них короткую историю городка. Опечалены были каракойш - не хотелось им жить в новом городе. Творчество спросило у каракойш, чем они любят заниматься. Ответа не последовало, и решила стихия помочь бедным жителям Радикса. Подлетев к каждому, нашептало ему Творчество на ушко, чем может заниматься он; и обрадовались каракойш, и принялись с усердием за работу свою новую. К концу недели город было не узнать. Повсюду развевались яркие флажки, на солнце сияли цветные стекла в окнах, притягивали взгляд причудливые формы домов. А главными декораторами города во главе с Творчеством были каракойш Модница, Зельевар и Арсоньетта. Попрощалось с каракойш Творчество, и, сопровождаемое восхищёнными взглядами, улетело к звёздам. В полнолуние по звёздной лесенке спустилась в город Магия. Тихонько заглянула она в каждый домик, и, взмахнув рукой, даровала каждому жителю особую волшебную энергию, удивительный дар. Мудрый каракойш получил в подарок от магии удивительную память и бесконечную мудрость, а Зельевар стал обладателем тонкой интуиции; Моднице достался безупречный вкус, а Заботливый каракойш обрёл понимание и доброту. Долго радовались каракойш, восхищались Магией. И в последний день её пребывания в городке попросили научить и их основам волшебства. Кивнула Магия, и подняла руки к небу, создав из энергии Сердца Мирачар Волшебного каракойш. Коснулась она тёплой земли, и возник словно бы ниоткуда мудрый Оракул. Наконец воздела стихия волшебные вихри к звёздам, и вернулись они с сильнейшей магией, и воплотились в самого таинственного обитателя Радикса - Слепого каракойш. Объяснила Магия горожанам, что научат эти три создания их магическому искусству, дадут возможность приручить стихии и одарят необычайными защитниками. На том она и исчезла, растворившись капельками росы в густой траве. Позже появились и другие каракойш в городе. Нашёл каждый из них себе дело по душе. Но лишь шестеро помнят, с чего всё начиналось...