2012. Сказка 14 (10.02 - 17.02) "Поиски и находки"

Материал из Знания Мирачар
Перейти к: навигация, поиск

Поиски и находки

Поиски и находки Автоп
Дальний путь лежал перед аквариусом по имени Рокер, и тот факт, что он путешествовал в одиночку, не давал ему стимула двигаться быстрее. Солнце палило нещадно, как будто прожигая насквозь его чувствительную кожу, которая скоро начнет шелушиться. Он остановился неподалеку от Шрума, чтобы отдохнуть и выпить воды , как вдруг заметил, что на поясе нет привычной походной фляжки с живой водой. "Вот те на!" проворчал он сердито. Он повернул обратно, собираясь в отыскать свою фляжку... Мирчар
Горячий воздух обжигал горло, и перед глазами начали плясать блики, когда он заметил водную гладь. Рокер понесся навстречу спасению, но как ни торопился - заветный водоем не приблизился и на шаг.

"Я — дурак. Купился на мираж", - подумал аквариус, прежде чем, обессилев, повалился на землю. Увесистая затрещина выдернула его из беспамятства. Приоткрыв глаза, Рокер обнаружил над собой трехпалую руку, занесенную для последующего удара. Он еле успел увернуться и с возмущением уставился на обладателя коварной конечности:
- Эй, хватит меня бить! Я уже очнулся.
- Ну, слава Космосу! А то я всерьез начал волноваться, - на лице ид отразилось искреннее облегчение, что заставило Рокера смягчиться. "Похоже, он действительно беспокоился обо мне", - размышлял аквариус, наблюдая, как его спаситель отстегивает флягу от пояса.
- Вот, возьми, - ид протянул ему сосуд с водой, - можешь оставить у себя. Только сразу много не пей.
- Спасибо, - Рокер только сейчас осознал, насколько его мучит жажда. Отпив немного, он вновь искоса взглянул на собеседника:
- Ты всем так помогаешь?
- Что ты имеешь ввиду?
- Не боишься, что я могу оказаться разбойником?
Ид придирчиво осмотрел чара с хвоста до головы, отметив про себя преобладание чёрной кожи в его облачении, дополняемой шипами и клепками. Ид хмыкнул, но на его лице опять появилась улыбка:
- Я не сужу о созданиях по их внешнему виду. К тому же, ты сейчас не в том состоянии, чтобы драться.

Yayoi
- Тебя как зовут? - спросил ид, продолжая улыбаться.

- Рокер. А тебя?
- Шрум, - просто ответил ид.
- Шрум? Ты что, из Шрума, да? - заинтересовался аквариус.
- Да. Мой родной город - Шрум. А ты куда собирался-то, а?
- Да... Я... - замялся Рокер, - сам не знаю, - наконец произнёс аквариус, - я нашёл эту карту и совершенно не знаю, куда она меня приведёт.
- Ух ты! А можно с тобой? Я всегда мечтал путешествовать, узнавать что-то новое. Кстати, покажи карту.
Рокер достал свёрток из старой бумаги. Развернув карту, Шрум принялся рассматривать её. Вдруг он спросил:
- А как эта карта попала к тебе?
- Я нашёл её в Радиксе.
- Любопытно. Где-то я уже видел что-то подобное. Кстати, ты заметил, что половина карты отсутствует?
- Да, - тяжело вздохнул Рокер. - В этом вся проблема.
- А если я не ошибаюсь, вторая часть карты находится у Рыбнадзорного Октопая!

Vetroveya
- С чего ты взял? - удивился Аквариус.

- Я - опытный заводчик рыбусинок и частенько захаживаю к нему. Когда я в последний раз покупал один необычный вид, то заметил такой же листок, приколотый над кассой.
- Понятно! Ну тогда давай поспешим, пока его не забрал кто-то другой, - заволновался Рокер, и новые знакомые отправились в водный город Гургес.
Рокер блаженно тряхнул густой гривой. Наконец-то он попал в водную среду, куда не добирались жгучие лучи солнца. Вода мягко гладила его плавники, вокруг слышалось умиротворённое бульканье пузырьков. Но расслабляться было некогда - Шрум уверенно направлялся в "Рыбный Маркет", и аквариус, спохватившись, поспешил за ним. Звякнул колокольчик, и друзья оказались в уютном магазинчике. Вокруг, кроме разнообразных рыбок, не было ни души.
- Октопай? - неуверенно окликнул продавца Рокер. Никто не отозвался. Ид прошёл вперёд, заглянул под прилавок.
- Никого, - протянул он. Но над столом всё так же висела карта, а точнее - её клочок.
- Ладно, давай возьмём эту половинку без спроса. Но напишем объяснительную записку, - решил Рокер. Он аккуратно оторвал искомый листок и сунул в карман. Затем Аквариус нашёл бумажку и быстро застрочил что-то. Закончив, он развернулся, и застал Шрума кормящим рыбок.
- А что, обед никто не отменял! - хмыкнул Ид, поймав недоуменный взгляд товарища.
- Ну, долг ты свой выполнил. Теперь пора заняться картой, - напомнил ему Рокер.

Natasha96
- И что это за место такое? - удивился Шрум, разглядывая соединенные половинки карты и так и эдак.

- Не знаю, - Рокер все пытался заглянуть иду через плечо, но тот слишком активно размахивал руками с картой.
- Знаю! - вдруг воскликнул Шрум. - Да это же тайные ходы под Люминэром! Вот, смотри, это же на карте отмечен термитник. А вот с другой стороны вход в логово Кюлга. Теперь мы знаем, куда ведет эта карта! Нужно запастись провиантом и в дорогу!
- Ты уверен, что туда стоит идти? - засомневался Рокер. - Говорят, в этих ходах полно опасностей. Я, конечно, рассчитывал обнаружить что-то интересное, но такое...
- Только не говори, что ты решил свернуть с полпути, - хитро посмотрел на него ид. - Струсил?
- Вот еще! - воскликнул Рокер. - За провиантом и в Люминэр!
Друзья запаслись фруктами у каракойш Арсоньетты и, пройдя мимо предупреждающе жужжащего термитника, углубились в заброшенные ходы.
Здесь было сыро и неуютно, с потолка капала непонятно откуда бравшаяся вода, каждый удар капли о неровный пол отзывался гулким эхом в темных туннелях. Друзья храбро шли вперед, по закрученным переходам, постоянно сверяясь с картой.
- Стой! - вдруг сказал Рокер. - Здесь мы уже были.
- Не может быть, - Шрум уставился в карту. - Мы не могли заблудиться.
- А этого прохода вообще нет на карте, - сказал аквариус.
Друзья завернули за поворот, и тут...

Janelline
...вдруг оказались на полной цветов поляне. Красные, синие, жёлтые, розовые бутоны были всюду.

- Мы же вроде под землей, - удивился Шрум. - Тогда откуда здесь цветник?
- Может, мы ходили так долго, что вышли на поверхность? - предположил Рокер.
- Нет, сомневаюсь. Тут темно и воздух затхлый. Мы всё ещё под Люминэром, - сказал ид.
- Я никогда таких цветов не видел, - Рокер слегка коснулся ближайшего бутона.
Внезапно цветок раскрылся, и оттуда выбралось пушистое розовое создание.
- Гости! - громко пискнуло оно, увидев двоих друзей. Из других бутонов тоже стали выбираться необычные создания: с рогами, с запутанной шерсткой, с подушками, с крылышками и светильником...
Хорошенькая зелёная гусеничка подошла ближе всех и спросила:
- Как тебя зовут?
- Шрум, - представился ид. - А это - Рокер.
- Я - Тэймор, - улыбнулась нямочка. - Мои друзья - Лалиит, Айлара, Шалимар, Кампанетта и Травессейро. Мы живем тут уже очень давно, но никого похожего на вас не видели. Кто вы и откуда?

Froda
- Мы- путешественники,- ответил за двоих Рокер.

- Попали к вам вот по этой карте,- добавил Шрум и, подтверждая свои слова, показал карту Тэймор- Вам она знакома? Каким образом она привела нас сюда?
Взглянув на карту, нямочка кивнула, словно подтверждая свои догадки. Только спустя несколько мгновений она вновь заговорила с гостями.
- Конечно она мне знакома! Ведь это мой прадед создал эту карту!- Друзья в недоумении переглянулись. Заметив это, гусеничка стала пояснять- Вы ведь до сих пор не поняли, где очутились? Это место- Хранилище Четырех Кристаллов!- торжественно произнесла она.
- Четырех Кристаллов?! Но это не возможно! Это место из детской сказки!- воскликнул с ноткой неуверенности Шрум.
- Ты знаешь об этом месте?- удивился Рокер.
- Конечно! Я читал сказку о Хранилище, когда был маленьким.
- Каждая сказка содержит в себе правду,- вмешалась Теймор- Если вы знаете об этом месте, значит вам должно быть известно, что много веков назад его создали представители четырех рас: Окулов, Дельфий, Трилидов и Пальпии. Каждый из них поместил в Сокрытый Храм по волшебному кристаллу. В ожидании того, что Чары смогут найти Хранилище, проходили года, но никто так и не появился. Тогда мой прадед Оррин создал карту, которая затем попала в Мирчар, чтобы Сокрытый Храм наконец смогли найти. И вот вы здесь,- заключила гусеничка.
- Значит теперь мы можем забрать кристаллы?- обрадовался Рокер. Но Тэймор загадочно улыбнулась:
- Все не так просто...

_KaTo_
Речь прервалась гулом земли и жутким переливчатым воем.

- Что это? – удивился Рокер.
- Это бескрылый шестилап! Слепое чудовище подземелий! Бегите!
- Неужели это настолько кошмарное чудище? – усомнился Шрум.
- Ты хочешь проверить? – аквариус кинулся к выходу, но было поздно. Шестилап – огромная бесформенная груда меха уже появилась в проеме пещер.
- Бегите скорее! – нямочки прыснули в разные стороны.
Шестилап раскрыл громадную, как парадная дверь, пасть, издав ревущий вой. С высоких сводов пещеры посыпались крупные камни.
Шрум, не растерявшись, запустил в пасть чудовища какой-то склянкой. А потом кто-то скзал «Армагеддон!» - следующие секунды были очень похожи на действие этого заклинания: в пещере взвыло, заклокотало, полыхнуло огнём, земля затряслась, и отовсюду посыпались обломки скалы и земля.
Последнее, что увидел Рокер в вихрях пыли – полыхающая огнём пасть взбешенного чудовища, слепо мечущегося по заброшенному храму.
- Что это было? – спросил Рокер, обессилено прижимаясь к стене в одном из узких проходов к термитнику.
- Всего лишь оживляющая микстура, - пожал плечами ид.
Нямочки печально кружили возле заваленного выхода.
- Жалко, что храм навсегда потерян, - вздохнул Шрум.
- Ну ничего, зато у нас у всех теперь есть новые друзья! Пойдемте домой… Наверное с меня хватит приключений… На сегодня

Vicina